请问您是否到现场参加了UP2016腾讯互娱年度发布会(以下简称发布会)?
到现场参加
没有到现场参加
请问您属于以下哪种类型的嘉宾?
媒体
腾讯内部嘉宾
腾讯外部邀请嘉宾
玩家
其他,请注明:
请问您所属的媒体类型?
传统媒体(纸媒、电视等)
科技互联网媒体(含影视与动漫垂直媒体)
游戏类媒体(含手游类)
视频直播
其他
请问您是怎样知道发布会的?(可多选)
传统媒体(纸媒、电视等)
科技互联网媒体(含影视与动漫垂直媒体)
游戏类媒体(含手游类)
视频直播
其他
请问您对哪个环节印象最深刻(最多选3个)
开场视频及致辞演讲
腾讯影业策略与业务发布
腾讯文学(阅文集团)策略与业务发布
腾讯动漫策略与业务发布
“开放的传统游戏数字图书馆”项目
腾讯游戏整体业绩/行业趋势/TGA
移动游戏精品3.0战略
腾讯IP跨界联合业务发布
红白机和单机时代IP改编手游新品——魂斗罗、捕鱼来了
网游时代IP改变手游新品——征途、传奇世界等
动漫和二次元IP改变手游新品——迪士尼跑酷
AI TOY——《梦想召唤王》
腾讯无人机
MiniStation
流亡之路(POE)
新流星搜剑录
兽人必须死
冒险岛2
使命召唤OL
战争雷霆
火源计划
请问后期您希望与腾讯合作的方向是?(可多选)
文学
动漫
影视
移动游戏
PC游戏
智能玩具
IP跨界打造
其他
请问您后期打算重点报道哪些内容?(最多选择3个)
文学
动漫
影视
移动游戏
PC游戏
智能玩具
IP跨界打造
其他
请问以下哪两个词能够最好的形容您对发布会的印象?(选择2个)
互动
有想象力
精品
专业
创新
活力
实力
情怀
有温度
请问您对发布会的整体满意度如何?
非常满意
满意
一般
不满意
非常不满意
请问您对从接到邀请到参会的整体会务体验是否满意?
非常满意
满意
一般
不满意
非常不满意
请问您对发布会环节安排的紧凑程度是否满意?
非常满意
满意
一般
不满意
非常不满意
请问您对发布会演讲嘉宾的舞台表现是否满意?
非常满意
满意
一般
不满意
非常不满意
今年我们继续使用企业号来管理会务,请对以下内容进行反馈,以便我们进一步提高。
提供的信息实用
非常不同意
比较不同意
居中
比较同意
非常同意
使用体验流畅
非常不同意
比较不同意
居中
比较同意
非常同意
提供的服务周到
非常不同意
比较不同意
居中
比较同意
非常同意
提高了会议的参与感
非常不同意
比较不同意
居中
比较同意
非常同意
提高了会议的效率
非常不同意
比较不同意
居中
比较同意
非常同意
请问您对本次互动娱乐年度发布会有哪些宝贵的意见和建议?
为了更好地了解您的想法,在会后可能会有工作人员对您进行电话回访,需要占用您10-20分钟的时间,请问您是否愿意参与?
欣然答应
残忍拒绝
请问您的移动电话号码是多少呢?
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